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发布日期:2021-08-20 11:27    点击次数:221

大家好我是指尖,王者荣耀体验服17日凌晨进行了一波更新,修复了一大堆的问题外,对云缨的强度进行了调整,那么有哪些是比较重要的调整内容呢?一起来看看吧。

王者荣耀体验服17日调整,云缨二次更新,橘右京起飞,猴子被加强

首先,降低了50码的普攻距离,这个我们稍后说,先来说说枪意三的伤害减免问题,目前正式服的免伤是40%,而这次提升到了50%,其实14日体验服的调整,枪意三的免伤已经提升到了60%,因此这次算是在体验服中的一个回调。

大家不要觉得这次调整就是这俩内容,体验服调整没说回调的,那就是实装了,因此14日调整的内容依然在,大招的免伤变成了70%(正式服40%),枪意三的斩杀伤害从30%抬高到了50%,完美契合破军被动,因此现在的云缨坦度和伤害都是得到了加强的。

那么普攻距离又该如何解读呢?

王者荣耀体验服17日调整,云缨二次更新,橘右京起飞,猴子被加强

通过两张图片进行对比大家就能看到,正式服云缨普攻的距离更远一点,体验服的更短了一点,其实也就是半个身位的差距,那么普攻距离缩短,云缨变弱了吗?

我觉得影响并不大,因为云缨根本就不是个靠普攻输出的英雄,她的伤害都是来自被动的枪意,因此三段枪意不调整,对云缨影响就没那么大,但是你说一点影响都没有也不现实,对面就一丝血,a不到而逃跑,想想也很难受,但是相较于加强的属性来说,那就不值一提了。

橘右京手感优化

王者荣耀体验服17日调整,云缨二次更新,橘右京起飞,猴子被加强

手感优化这个词现在在王者中出现的频率越来越高,实在是玩家们感受到了这个调整带来的效果,13日的调整,孙尚香也被手感优化,但是无奈的是她的优化幅度太低,对英雄的强度没有什么影响,那么橘右京优化后又会怎样呢?

王者荣耀体验服17日调整,云缨二次更新,橘右京起飞,猴子被加强

我不知道你有没有玩过正式服的橘右京,也不知道从什么时候开始,那个技能衔接的手感异常难受,12/13这样的连招,会有滞涩感,也就是说技能放出去了,有一个短暂的延迟,而现在体验服经过测试,非常地流畅。

不止如此,1技能的两段技能释放也丝滑了不少,以前我写过橘右京如何让两段1技能无缝连接的文章,通过左手的方向键同步你位移的方向,之后就能立即触发第二段,但是上图大家可以看到,左手方向键不用动,依然能够流畅位移,这回的连招真的舒服了太多,可以说你的两段1放得多快,技能的释放就有多快。

孙悟空手感优化

王者荣耀体验服17日调整,云缨二次更新,橘右京起飞,猴子被加强

孙悟空前一段时间的调整全部回调了,因此下一次调整不知道什么时候才能上线,不过这次的问题调整也看到了孙悟空,他的手感优化到底优化了什么呢?

王者荣耀体验服17日调整,云缨二次更新,橘右京起飞,猴子被加强

六月末,孙悟空的调整内容是1技能可以在强普和技能过程中使用,且不会打断强化普攻,优化了23技能的释放流畅度,降低了2技能踩跳之后的僵值。

而这次的手感优化,除了“不打断普攻”外,一切都加上去了,1技能仍然可以在技能中、强普的过程中释放,2技能落地的僵值也很低,23技能的释放连接也非常流畅,不知道是否是直接将上次的调整重新上线的原因。

王者荣耀体验服17日调整,云缨二次更新,橘右京起飞,猴子被加强

还有上述的这些调整内容,大家可以看看,比如百里玄策2技能明明勾到人却脱钩的问题解决了,元芳1技能这次可以直接打主野怪,花木兰重剑蓄力的时候终于不用听完蓄力音效了(棒球音效特别吵)。

关于这些调整,你有什么想说的呢?





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